Pandora's Dawn

Uma praia agitada

A companhia de aventureiros formada por Daryl, Drakko, Tular e Vrylore segue seu rumo para a floresta de Traery. Os três primeiros encontram-se à bordo do galeão do Capitão Henrich enquanto o último membro da companhia segue-os de perto.

Após acomodar seus pertences nos aposentos designados na embarcação os três passageiros se dirigem ao convés. Daryl e Drakko auxiliam na preparação da partida enquanto Tular procura ávidamente por parceiros para partidas de carteado. Em seguida o navio parte e o carteado começa. Tular se diverte perdendo e ganhando na mesa enquanto Daryl e Drakko observam o mar calmo no qual navegam.

Eis que os dois marujos notam uma estranha figura voando ao lado do navio. Essa figura é Vrylore que decidiu seguir o navio por conta própria.

Durante o trajeto os aventureiros que se encontram na embarcação decidem recolher-se e descansar, porém Vrylore continua em seu ritmo forte e segue de perto o galeão.

Ao amanhecer os aventureiros fazem o desjejum e Drakko cumpre com a sua promessa e limpa o convés. Em determinado momento todos são avisado que a baía que cerca a floresta foi avistada e os procedimentos de ancoramento são iniciados, Daryl e Drakko auxiliam na descida das velas. Vrylore que seguia voando, se adianta e parte em disparada para a terra firme.

Botes são baixados e deixam os recém-marujos em terra, que encontram-se com Vrylore. Daryl empunha seu arco, Drakko seu machado e seguem na dianteira abrindo caminho pela mata e seguindo a trilha, Vrylore e Tular caminham logo atrás.

Minutos após adentrarem a mata, os dois mercenários na dianteira ouvem um farfalhar nas árvores e se preparam para um possível emboscada. Eis então que flechas são disparadas do alto das árvores em direção dos aventureiros, que respondem a altura. Drakko utiliza uma pedra grande como cobertura, enquanto Daryl move-se para a árvore mais próxima, Tular e Vrylore buscam proteger-se da melhor maneira possível enquanto flechas voam em sua direção.

Do alto da árvore Daryl começa dispara suas flechas e acertar os alvos, enquanto Tular resolve dar a volta em algumas árvores e derrubá-las forçando os arqueiros inimigos cairem, Drakko decide trocar o machado pelo arco e também dispara contra os arqueiros, em meio à toda a ação Vrylore protege-se atrás de seu escudo e lança magias para incapacitar seus oponentes.

Arqueiros derrubados, aventureiros feridos e tudo parece ter acabado bem, exceto por um bandido que foge, e dois outros que pulam de trás das moitas atacando Drakko que está sem seu machado. Tular avança correndo pelo meio da mata e despacha um dos inimigos, enquanto Daryl e Vrylore disparam contra o outro.

Os dois guerreiros inimigos são derrubados e não há mais nenhuma necessidade de empunhar as armas. Ao vasculharem os corpos, Vrylore descobre que os bandidos estavam a serviço de orcs.

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A caminho da floresta

Daryl e Drakko acordam cedo e seguem rumo a aventura, porém são interceptados por Orcs descontentes ao saírem da taverna. Os Orcs, revoltados por saberem que os mercenários irão auxiliar os elfos, resolvem por um fim na expedição de Daryl e Drakko, porém após uma trocar de socos e pontapés e algumas flechas com destino marcado dois Orcs são levados ao chão e um terceiro foge em terror.

Em seguida à altercação alguns transeuntes se juntam aos aventureiros na tarvena, que fizeram uma pequena pausa para um cigarro. Vrylore se apresentar e indaga se pode acompanhar os intrépidos aventureiros em sua jornada pelas terras élficas. Um outro distinto andarilho, com um enorme martelo não se manifesta.

Partindo da taverna, agora em três, a companhia encaminha-se para os estábulos na tentativa de obter montarias, a fim de percorrer mais rápidamente o trajeto. Lá cruzam novamente com a figura distinta com o enorme martelo, que ouve algo sobre uma recompensa e se interessa. Tular Tolumn se mostra interessado na recompensa e pede para juntar-se aos três andarilhos.

Agora com pares extras de braços, os aventureiros mudam o rumo e seguem em direção ao porto, por idéia de Daryl. Chegando ao porto acham um Capitão que serviu ao Sindicato dos Corsários de Brawold e aceita deixá-los perto da floresta, via mar. Daryl, Drakko e Tular se acomodam na embarcação enquanto Vrylore opta por um meio de transporte alternativo, porém seguirá o curso do navio.

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Pandora's Dawn
Problemas na floresta Traery

Drakko e Daryl chegam à Esseand e conhecem a estalagem do Billy Idol, a mais famosa da cidade. Nessa estalagem eles são abordados por um elfo da floresta, chamado Galthyr Shalandalan, que pede ajuda para os patronos. Drakko e Daryl se interessam pela oferta e sentam-se para conversar.

Galthyr informa-os que a floresta de Traery está sofrendo com a morte de animais e devastação da vegetação, e solicita que ambos procurem por pistas da causa. Também pede que deem cabo da fonte de problemas. São oferecidas 100 peças de ouro por pessoa.

Ambos mercenários topam e se comprometem a sair ao amanhecer. Drakko se retira para descançar, enquanto Daryl finaliza as pendências de sua caravana de mercadorias.

Ambos aventureiros estão descansam para começar a jornada no dia seguinte.

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